명확한 타겟을 공략하기 위한 애니메이션 더빙 소재제작
병맛 & 캐쥬얼을 내세운 키우기류의 게임으로 병맛 느낌을 극대화할 수 있는 풀보이스 더빙과 만화책 프레임, 직접 드로잉한 캐릭터 애니메이션, 밈의 활용 등 시선을 끌 수 있는 다양한 요소를 활용하여 게임의 타겟들이 한번 보고도 흥미를 느낄만한 메인 브랜딩 소재를 제작했습니다.